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游戏目标
- 玩家轮流在棋盘上移动,每次移动消耗能量
- 移动产生的线段不能产生交叉
- 最后无法移动的玩家输掉游戏
- 通过策略性移动和能量管理击败对手
游戏流程
- 选择起点: 玩家1首先选择一个起始点
- 移动规则: 从当前位置移动到一个新的点,移动距离不能超过当前能量值
- 能量消耗: 移动后消耗的能量等于移动距离
- 能量恢复: 每名玩家的回合开始时,增加固定能量(M=3)每次移动后,能量会按照比例衰减(衰减系数α=0.8),能量不会超过上限(EMAX=12)
- 线段规则: 每次移动会在两点之间画一条线段,线段不能相交(包括端点重合)
- 游戏结束: 当一名玩家无法移动时,对手获胜
提示
- 能量管理: 避免大范围移动消耗过多能量
- 制造陷阱: 尝试将对手引导到边缘区域限制其移动
- 观察对手: 注意对手的能量状态,在其能量较低时限制其移动范围
游戏信息
模式:
回合:
玩家1能量:
玩家2能量: